| Poursuiveur Poste le plus ancien du Quidditch, les poursuiveurs se lancent le Souafle et font gagner dix points à leur équipe chaque fois qu^ils arrivent à le faire passer à travers l^un des anneaux de but. Voir Vol.1 p. 168, voir QA p. 24, 38, 39, 43, 48, 54, 58, 65 Chaser |
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| A Abracadabra ! Abraxan Accio Accords internationaux d'int Accumulation de Sorcellerie Achillée sternutatoire Aconit Acromantula Acte de protection des moldu Agrandissement Aiguise-méninges Aingingein Air chaud Alihotsy Allègement Allégresse Alohomora Amnésie Amnésie |
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